Scherzer, Y.: Virtuelle Welten : Navigation in virtuellen Räumen (1996)
0.01
0.013005635 = product of:
0.05202254 = sum of:
0.05202254 = weight(_text_:und in 3904) [ClassicSimilarity], result of:
0.05202254 = score(doc=3904,freq=8.0), product of:
0.1326859 = queryWeight, product of:
2.217899 = idf(docFreq=13141, maxDocs=44421)
0.059825037 = queryNorm
0.39207286 = fieldWeight in 3904, product of:
2.828427 = tf(freq=8.0), with freq of:
8.0 = termFreq=8.0
2.217899 = idf(docFreq=13141, maxDocs=44421)
0.0625 = fieldNorm(doc=3904)
0.25 = coord(1/4)
- Abstract
- Virtuelle Welten - eine neue Dimension in Datennetzen. Neben der Möglichkeit, sich mit Hilfe von Datenhandschuh und -helm in computergenerierten Räumen zu bewegen und Abenteuer zu erleben, bilden virtuelle Räume im WWW eine erweiterte Navigations- und Präsentationsmöglichkeit für Informationssysteme. Auf der Basis einer breitbandigen rechnergestützten Kommunikationsinfrastruktur wie den DFN kann ein bestimmtes Thema - hier ein Stadtspaziergang durch Hannover - mit der Kombination von 2- und 3-dimensionalen Navigationselementen dem Betrachter nahegebracht werden